lichess.org
Donate

@disney

S'y retrouver dans les cadences de jeu

Chess
Voici un tableau récapitulatif des cadences de jeu

Tout d'abord voici les catégories proposées par Lichess.org :

image.png

A noter que chess.com ne propose pas la cadence classique.
Ces durées de jeu sont celles de chacun des 2 joueurs.
Si bien que pour l'ensemble du jeu, il faut multiplier le temps par deux.

Passons maintenant aux cadences :
Elle comportent une partie fixe (exemple 10 minutes) et parfois une partie variable qu'on appelle l'incrément, exprimé cette fois en secondes mais par coup ! Ainsi chaque coup ajoute le nombre de secondes indiqué à la pendule du joueur.

Ces parties à incrément ont donc une durée variable :
par exemple : avec une 10+5 (c'est à dire 10 minutes + 5 secondes par coup) le temps total disponible augmentera au fur et à mesure que des coups seront joués.

Exemble : 30 coups lors d'une 10+5 donne un temps maximum de 10 minutes + 30 x 5 s soit 12 minutes et 30 secondes. Par contre si le jeu est particulièrement long, disons : 70 coups de part et d'autre, le temps maximum de jeu sera lui aussi augmenté : 10 minutes + 70 x 5s soit 15 minutes et 50 secondes. Encore une fois, ce temps s'applique aux deux joueurs, il faut donc le multiplier par 2, soit 25 minutes et 31 minutes 40 dans nos 2 exemples.

Vous l'avez compris : pour une même cadence avec incrément, la durée du jeu dépend du nombre de coups joués. Dans ce cas comment faire, me direz-vous pour les classer dans nos différentes catégories ?

La règle est simple, un jeu type de 40 coups de part et d'autre est utilisé. En connaissant le nombre de coups, nous pouvons en déduire la durée maximale du temps alloué à chacun des protagonistes.

Le tableau suivant calculé à 40 coups, nous montre les catégories dans lesquels se classent les cadences les plus usuelles :

image.png

Pour apprendre et se perfectionner il faut privilégier les cadences longues.
Attention cependant, si vous êtes habitués à jouer des parties rapides, il faudra vous acclimater aux parties classiques qui si elle paraissent plus calmes et sereines n'en demandent pas moins un effort de concentration sur la durée. A vous d'en essayer plusieurs afin de voir quelles cadences vous conviennent le mieux. Vous devrez cependant sortir de votre zone de confort lorsque vous serez invité à jouer des tournois à des cadences différentes et c'est tant mieux car vous ferez votre expérience et mieux : de belles rencontres !

J'ai gardé pour la fin le tableau le plus compliqué : le temps alloué par cadence en fonction du nombre de coups joués :

cadences

Nous retrouvons notre colonne pivot des 40 coups avec de part et d'autre des longueurs de jeu différentes.
Il est amusant de voir que les parties comptant beaucoup de coups semblent glisser vers d'autres catégories.

Lichess me dit que mes parties durent en moyenne 30 coups, ce qui me donne plus de temps de réflexion par coup. Cependant, en choisissant un incrément élevé, j'aborde les parties très longues en terme de mouvements, avec plus de sérénité car je sais que j'aurai toujours 5 voire 10s par coup !

Si j'ai commis des erreurs n'hésitez pas à me les signaler afin que je le les corrige
Idem j'y j'ai oublié une cadence intéressante

[EDIT]
Je n'ai pas parlé des cadences "pure incrément" c'est à dire 0+incrément
Je les ai découvert à l'occasion d'une annonce de l'équipe blitzparty qui proposait un tournoi 0+15, ce qui correspond à une partie rapide de 10 minutes (40x15s = 600s soit 10 minutes)
Je n'ai pas pu particper au tournoi mais j'ai pu tester quelques 0+15s et c'est très amusant
C'est à ma connaissance spécifique à Lichess, car la pendule ne commence qu'après que chaque jouer ait placé son premier coup. Ils obtiennent chacun 15s et doivent donc jouer le coup suivant rapidement. En fait on accumule rapidement 1 ou 2 minutes mais la partie reste plus vive qu'un 10+0 traditionnelle.
[/EDIT]

Qu'elles sont vos cadences préférées et pourquoi ?

Philmageo